Objetivo Geral: Desenvolver um framework baseado em IA generativa para personalizar um plano de aprendizagem de programação e materiais didáticos, considerando o conhecimento do aluno, seu estilo de aprendizagem e sua interação com o sistema, para melhorar suas habilidades de programação e o nível de aceitação dos materiais didáticos.
Objetivos específicos:
- Analisar e adaptar um framework para personalizar rotas de aprendizagem de programação e materiais didáticos considerando o conhecimento do aluno, estilo de aprendizagem e interação com o sistema.
- Crie o conjunto de dados necessário para instanciar os caminhos de aprendizagem de programação e a estrutura de customização de materiais didáticos.
- Selecione um modelo de IA generativo apropriado para a personalização de caminhos de aprendizagem e programação de materiais de ensino.
- Adapte o modelo generativo de IA selecionado para personalizar rotas de aprendizagem de programação e materiais didáticos, considerando o conhecimento do aluno, estilo de aprendizagem e interação com o sistema.
- Validar o modelo implementado avaliando a melhoria das competências dos alunos e o nível de aceitação dos materiais didáticos.
Instituições participantes:
EPN, ESPE, UDLA, YACHAY
Diretor de Projeto Danny Santiago Guamán Loachamín
Participantes:
- Julio César Caiza Ñacato
- José David Vega Sánchez
- Karina Lorena Cela Rosero
- Aída Noemí Bedón Bedón
- Anjo Gabriel Jaramillo Alcázar
- William Eduardo Villegas Chiliquinga
- Jefferson Alexander Moreno Guaicha
- Franklin Leonel Sánchez Catota
Orçamento premiado: $38,673.60
Status do Projeto: Concedido