Objetivo Geral: Desenvolver inovações educacionais baseadas em tecnologias imersivas para fortalecer o processo de ensino-aprendizagem das Ciências Físicas no Ensino Superior.
Objetivos específicos
- Estabelecer o estado da arte das propostas desenvolvidas com base em tecnologias imersivas como estratégia em prol do ensino-aprendizagem da Física Clássica e da Física Moderna.
- Definir os modelos computacionais e de simulação dos cenários e conceitos da Física Moderna a considerar para a sua implementação através de tecnologias imersivas.
- Desenvolver ambientes de Realidade Virtual e Aumentada para implementar os cenários e conceitos de Física Moderna considerados para melhorar o processo de ensino-aprendizagem.
- Analisar e implementar técnicas de gamificação e Serious Game em ambientes de Realidade Virtual e Aumentada para mensurar as variáveis envolvidas no processo de ensino-aprendizagem de Física Moderna.
- Aplicar as inovações tecnológicas desenvolvidas através de um estudo pré e pós-teste, verificando assim a eficácia das propostas de realidade virtual desenvolvidas.
Instituições participantes:
YACHAY, ESPOCH, UTPL.
Participantes:
Diretor do projeto Cristian Isaac Vacacela Gomez.
- talia tene
- Diana Olmedo Vizueta
- Adrian Leon
- Fernando Proano
- Christian Chamba
- Juan Patrício Santillan Aguirre
- Raul Santiago Campion See More
Orçamento premiado: $34000,00
Situação do projeto: Em andamento.